Game cheats for ps2

April 18, 2008

Office Villagers

Filed under: z-link — admin @ 6:41 am

Тем временем полным ходом идет разработка второй нашей казуальной игры с рабочим названием Office Villagers. На предстоящей КРИ идейный вдохновитель игры Вадим Палонин (работавший раньше продъюсером в Кочка.ру) будет ее (техдемо) даже показывать Россискому представителю Оберона - крупнейшего казуального издателя. Посмотрим что из этого выйдет :)

Кстати, подумалось… Если когда либо дойдет до открытия своей казуальной игростудии (с офисом и персоналом), то однозначно имеет смысл, несмотря на устоявшиеся КЗОТовские традиции, работать по пятичасовой системе. В смысле изначально сделать рабочий день с 13 до 19 например (лишний час - на обед). Плюсы: сотрудникам не придется стоять в утренних пробках/набитом метро (я про Москву конечно), что сокращает время на дорогу (бывает что и вдвое!)/повышает настроение. Когда впереди не целый рабочий день, а половинка, работа идет более сконцентрировано (по себе знаю… и так до 12 все в основном раскачиваются чтением почты :) Ну и ключевые сотрудники так и так лишь к обеду появляются). Все будут выспавшиеся :) Зарплату можно честно платить на 3/8 меньше среднего уровня. Понятно что такой режим подойдет лишь тем профессионалам, которые свое время (либо возможности, которые дает свободное время) ценят больше денег… Ведут какие-нибудь “домашние” проекты, к примеру :)

Я бы, по крайней мере, хотел бы работать именно по такому расписанию. А Вы что думаете? :)

April 17, 2008

MMORG: not so profitable

Filed under: z-link — admin @ 2:17 am

MMORG шутка прибыльная, но очень и очень рискованная (вспомнить тот же Vanguard). И, к сожалению, практика последних лет показывает что не смотря на (условно) однообразное засилье в них эльфов, ничего другого народные массы пока и не переваривают… Не помогает даже популярная тематика. Пиратская. “Pirates of the Burning Sea”, с помпой открытая в конце января, закрывает половину серверов игры в связи с отсутствием пользователей

April 8, 2008

Q3 on iPod touch

Filed under: z-link — admin @ 8:58 am

Кадр из деморолика Quake 3 на iPod Touch

С выходом iPhone SDK “народные умельцы” сделали интересную штуку: портировали Quake3 на iPod Touch (iPod Touch как известно - тотже iPhone, без Phone части конечно). Что интересно так это схема управления игрой: стрелять в игре можно, прикоснувшись пальцем к экрану, а перемещение осуществляется при помощи наклона плеера в ту или иную сторону! При этом задействуется акселерометр устройства, данные с которого и считывает игра для того, чтобы определить, куда бежит персонаж игрока. Ролик

April 1, 2008

Sims3: serious game

Filed under: z-link — admin @ 11:04 am


Electronic Arts, кующие в данный момент новую золотоносную курицу под названием Sims 3, приоткрыли новые подробности проекта. Оказывается кроме симуляции жизни веселого обывателя, Sims 3 имеет также скрытую возможность асоциальной самореализации. Тем, кто от безысходности прошлых версий развлекался тем что топил своих подопечных в бассейне или морил их голодом в запертой кладовке, игра даст возможность воспитать в персонаже неадекватного эмо, аггресивного панка, налогового инспектора и миллиционера-постового. Развивая темную сторону своего персонажа, игрок сможет достичь вершин игрового дна, где его будут поджидать квесты на массовое ухудшение настроения жителям целого района

via Kotaku

March 30, 2008

Tetris Shelves

Filed under: z-link — admin @ 3:54 am

Хорошая идея (т.е. Тетрис) хороша в любом применении :) Правда оригинальные производители подобного просят $1500 за 10 “кусочков”

via Kotaku

March 28, 2008

PT-Boats: demo version

Filed under: z-link — admin @ 3:52 pm

В нашем отделе - кранч, подготавливаем демо версию PT-Boats - игры про торпедные катера времен Второй мировой войны. В связи с этим в особой спешке правим все откладывавшиеся ранее баги. Среди них немало забавных :) О них и речь:

Например у нас долго были “летающие торпеды” - если торпеда на вылете из катера задевала что-либо (рядом стоящий катер или борт…) то механика у нее переключалась на подводный режим с “пониженной гравитацией”… в результате чего торпеда свечой уходила в космос :)

Или к примеру “дырки” от попадания торпеды в корабль. Они были такие… такие… в общем дырка как правило рисовалась “насквозь” и еще немного дальше, в результате чего корабль с такой дыркой визуально превращался в носителя самой настоящей черной дыры!

Или прожектора, которые в ночное время суток зажигались на кораблях… Мощный спецэффект превращал их в лазеры, расчерчивающие бескрайний океан. Очень сильно напоминало джедайские мечи из Звездных войн… красота :)

Или возможность горячей кнопкой запускать прямо из камеры ракеты и торпеды… Особенно интересно было поставить игру на паузу, сделать из торпед и ракет фигуру в небе а потом паузу отжать - красивое воздушно-цирковое представление как правило собирало пол-отдела зрителей :)

И ничего из этого в демо-версии увы, не будет.

March 19, 2008

NVidia GeForce 9800

Filed under: z-link — admin @ 10:21 am

Забавно: сегодня NVidia анонсировала свою новую флагманскую карточку GeForce 9800.

И сегодня же сотрудница отдела по связям принесла ее нам “на пробу” :)

Akella: Corsars 4

Filed under: z-link — admin @ 2:23 am

К нам в отдел (в главном офисе Акеллы) переезжает (временно) команда которая делала “Корсары: Город Потерянных Кораблей”. Это одна из команд в российском геймдеве, которую в последнее время приводят как пример положительной работы команды энтузиастов - люди собрались, сделали аддон к игре “Корсары: Возвращение Легенды” и получился он настолько удачным что его издали как отдельное продолжение. В общем они сейчас занимаются препродакшеном Корсаров-4, которые и начнут делать в скором времени :)

Если честно, это вселяет надежду на то что Корсары-4 не ударят в грязь лицом! Скрестим пальцы!

March 14, 2008

Omeprazol buy

Filed under: Uncategorized — admin @ 9:54 am

This is the new site, devoted to medication Omeprazol. Here you can learn about this preparation in detail Omeprazol buy

March 5, 2008

PT-Boats: sounds

Filed under: z-link — admin @ 1:24 pm

Кстати, давно хотел упомянуть: PT-Boats в Akelle сейчас активно обзаводятся озвучкой (не без моей помощи, кхе-кхе :) ). Так вот, на озвучке переговоров капитанов катеров с берегом (штабом) задействован А. Бородинов. Фамилия конечно мало кому что скажет, но его голос узнают ну наверно практически все кто “родом” из девяностых: дело в том что он принимал участие в озвучке всех мультфильмов Cartoon network что крутились по TV (ну и сейчас тоже крутят иногда). Для меня это особенно актуально потому, что дочка дома регулярно смотрит мультики про Каспера (доброе привидение, один из Cartoon networkовских героев), где он был голосом за кадром. Слушать как рассказчик из добрых мультиков в качестве штабного начальника ругается с капитаном катера (есть и такое) - весьма особое ощущение :)))

« Previous PageNext Page »
Page 4 of 1814« First...«23456»...Last »