в России немало разработчиков казуальных игр. Сейчас зачастую по каждой новой казуальной игре и не догадаешься что делали ее в московской или российской глубинке
Сегодня, на сайте http://game.giveawayoftheday.com/ наткнулся как раз на такую вот игру, которая делалась группой товарищей под собирательным именем Karma team. Это казуальная игра Bloom и если вы хотите поиграть в приятную казуалку забесплатно, вот тут можно скачать и установить полностью зарегистрированную версию этой игры Причем все совершенно честно! Этим вот сайт giveawayoftheday.com и славен: с определенной периодичностью они выкладывают полные версии шароварных программ и игр. Рекомендую подписаться к ним на RSS, там проскальзывают известные и полезные продукты. Я некоторые свои программы (да и первую игру тоже) также через них выкладывал и это довольно выгодно: когда игра/программа ушла из “новостей” выкладывание бесплатной версии за определенную сумму уже ничему (т.е. продажам, особенно “скромным”) навредить не может. Кстати после выкладывания игры мне и полгода спустя приходили замечания и письма по ней от посетителей этого сайта Аудитория там достаточно активная.
Чем еще интересна Karma team - программист этой команды ведет подробные блоги разработки их игр. Вот например блог по первому блуму: http://elmortem.blogspot.com/ а вот по второму, который они сейчас делают: http://bloom-2.blogspot.com/ Довольно интересно почитать!
В связи с чем вопрос… Интересно бы было Вам, дорогие читатели, видеть здесь подобные же посты про казуалку Office Villagers (рабочее название)? которую мы продолжаем втроем делать, вместе с Вадимом (гейм дизайнер/скриптовик) и Ириной (художница)?
В принципе веселых моментов много, но все они чисто технического толка ?
На днях вышел результат годичной работы “Blender Open Movie Project 2″. Этот проект представляет собой достаточно амбициозную задумку сделать короткий но полноценный 3D мультфильм пользуясь только открытым ПО, а точнее одной конкретной Open Source программой - широко известным в узких кругах мульти-функциональным моделлером Blender. Второй блин получился вполне себе ничего и называется Big Buck Bunny (ролик на Vimeo и YouTube). Это конечно не пиксар но и графика и анимация смотрятся на 4.5 из 5 (ИМХО конечно). Самое интересное что вся работа делалась под лицензией Creative Commons. Проще говоря вы можете поставить себе дома Блендер, скачать полные исходники мультфильма тут и отрендерить этот мультфильм сами. Было бы здорово увидеть пользовательские “продолжения” Также можно использовать (с указанием авторства) этих персонажей, модели и анимации в любых других проектах.
Еще интересно что проект изначально имел определенные побочные цели: в процессе создания мультфильма доработать Блендер так чтобы он научился адекватно обрабатывать траву, мех и большие пространства. Так как создание мультфильма спонсировалось несколькими европейскими общеобразовательными фондами, то получается что данный проект демонстрирует вполне боеспособную модель финансирования разработки бесплатного и открытого ПО: Фонды платят за результат, в процессе достижения которого дорабатывается инструментарий. Судя по мультфильму, побочная миссия “Улучшить Блендер” пройдена успешно
Первый Blender Open Movie Project был закончен пару лет назад и произвел на свет 3D мульт под названием Elephants dream. Если со стороны картинки там все было очень красиво, то анимации там явно страдали от отсутствия motion capture (ручной IK навскидку). Авторы явно учли негативную составляющую прошлого опыта - в этот раз с анимацией все отлично.
В данный момент популяризаторы Blender-а в частности и открытого ПО в целом занимаются разработкой игры Apricot project. Правда в игрострое Блендер давно известен и достаточно широко применяется (особенно среди инди-разработчиков), поэтому игровой спин-офф не так интересен. Но будем следить за ситуацией!
Для тех кто играл в MGS3:Subsistence это не новость, однако в сети выложили ролик с подборкой гегов сделанных… самими разработчиками игры! И кроме всего прочего аккуратно записанных на официальных дисках с игрой. Интересно, будет ли такое же в MGS4 (где ролики - впервые(ли?) в индустрии - иногда длятся по часу и больше, полноценное кино в игре этакое выходит).
Самоирония - хорошая штука и здоровое чувство юмора (а иногда и не очень здоровое) добавляет баллов любой игрушке
Это просто праздник какойто! Прошедшие недавно UbiDays пролили свет на сиквелы к некоторым убисофтовским “сериалам”. Во первых, они уже делают Beyond Good and Evil 2:
Во вторых вот интервью с разработчиком нового принца персии:
который будет уже совсем про другого принца (в Персии их было в общем-то много) и это не последнее сильное изменение (подробности на русском тут) и делается на движке Assasin`s Creed-а
Кроме этого показывали Far Cry 2 (Интересный факт: прохождение одиночной компании займет примерно 50 часов времени. таким временем игры далеко не каждая РПГ может похвастаться… и чтобы двое суток реального времени насытить событиями разработчикам придется очень сильно постараться), EndWar Tom-а Clancy (выглядит круто но в списке фич сомнительное управление игрой с помощью голосовых команд), Brothers in Arms Hell’s Highway, Tom Clancy’s HAWX и Raving Rabbiеs TV Party
Street fighters и Джеки Чан оказываются имеют кое-что общее: фильм City Hunter где Джеки Чан, еще в свой до-голливудский период, убойно спародировал драки из игры:
В сети уже появилось два тизера нового мультсериала по игре Биошок. Мультсериал будет называтся “Rapture” и в его основе лежит сюжет соответсвующей игры (имхо сюжет+дизайн - самое интересное что в этой игре есть). На данный момент это вся доступная информация, тизеры ниже:
Есть версия что это фейк… Время покажет. Я лично надеюсь что нет
GTA IV, несмотря на все ее достоинства, все же не идеальна. В интернете появились ролики в которых собраны замеченные игроками глюки:
Симптоматично что некоторые глюки (уже из разряда зависаний) потребовали изменений в прошивке консоли. Т.е. исправления стали вносить не разработчики игры, а совсем даже наоборот: немного “переделать” консоль чтобы игра шла нормально пришлось Sony.
Monolith выложил четыре новых ролика к Project Origin (aka Fear2, от тойже команды). Самый интересный - Трейлер “Replica Elite Powered Armor”, где по городским улицам ходит здоровый робот мех и ломает все