Убойная подборка разнообразных игровых глюков. Встречаем: Crysis, Oblivion, GTA, Bioshock и некоторые другие
July 22, 2008
July 18, 2008
Ubisoft hackers
Ubisoft попалась на интересной истории (хотя она не сравнится с утечкой двух гигабайт внутренних файлов одной из их студий)
Ubisoft выпустили апдейт для игры “Rainbow 6: Vegas 2″, для direct2drive версии, который отучивает игру просить вставить диск. И все бы хорошо, но чьи-то зоркие глаза приметили, что этот апдейт - сто лет назад написанный No-DVD крэк хакерской группы Reloaded.
Обычный такой, не легальный, взятый “из открытых” источников класса гугл
Реакция Reloaded на такое вопиющее нарушение копирайта пока неизвестна.
June 27, 2008

На сайте Hand vs. Eye нашелся товарищ, который благородно выложил почти что все кат-сцены из Metal Gear Solid 4. Около 95 процентов, 6 часов видео, финал истории Снейка и сюжет!
June 25, 2008
June 17, 2008
PSPhone
Всего две главные кнопки вместо четырех и никаго шильдика Playstation на поверхности, но Sony все-таки сделала это. Они выпускают игровой телефон.
Эту модель анонсируют 17-ого числа и Sony Ericsson целит ее в нижний-средний ценовые сегменты. Пока известно, что F305 будет экипирован дисплеем 176 х 220 точек, EDGE и датчиком движения. И да, это не вершина технологий, PSPhone или, хотя бы, полноценный аналог карманной консоли.
Похоже, F305 будет способен только на двухмерные игры. Но! Тысячу лет на рынке не было телефонов с нормальным игровым управлением. А у сони с этим все в порядке

CamSpace
Для любителей необычных контроллеров через две недели появится очень интересная штука: CamSpace
Для такого требуется только вебкамера и что нибуть разноцветное! Возможности сложно даже представить. Команда разработчиков планирует скоро (как раз в течении двух недель) выпустить первую бета версию, причем и сейчас и потом ПО будет совершенно бесплатным. Надеюсь система пойдет “в массы” - потому что это как минимум забавно и может применятся где угодно
Хоть в играх хоть в управлении медиа-проигрывателем не вставая с дивана
Что еще интересного видно из видео - система поддерживает распознавание сразу нескольких объектов. Что обещает Multitouch-интерфейсы уже на текущем поколении операционок (судя по анонсом он будет главной “фишкой” следующей версии Windows)
Не удивлюсь если технологию кто-нибудь быстро купит
Ну и клонов после релиза появится немало. Идея кстати не нова, но раньше такие приложения трудно было использовать с “тяжелыми” играми - постоянное скачивание данных с вебкамеры (30 кадров и более) отъедало и процессор и шину данных. Посмотрим как с этим будут обстоять дела у CamSpace: железо сейчас уже очень и очень продвинулось вперед (особенно в связи с насаждением Vistы
)
June 16, 2008
Raytracing
Raytracing - способ рисования 3D картинки при котором каждый пиксель экрана рассчитывается абсолютно честно со всеми законами распространения света и по идее это именно то, как должны рисовать картинку компьютерные игры: тени, отражения (и отражения отражений в отражениях), свет и материалы при рейтресинге почти сразу получаются “кинематографического” качества (да такого что и с лупой не подкопаешся). Но… очень уж он ресурсоемкий и поэтому в современных видеокартах не применяется.
Однако! Интел оказывается втихую (ну… не совсем
) работает в этом направлении и достиг определенных успехов: переписанная для софтверного рендеринга картинки рейтресингом небезызвестная и достаточно “свежая” игра Enemy Territory: Quake Wars выдает около 20 ФПС при работе на базе четырех четырехъядерных процессоров Tigerton (тактовая частота 2,93 гигагерца) в разрешении 1024 на 720. Это очень и очень здорово

Ожидается, что в 2010 году Intel начнет производство графических карт Larrabee, которые будут поддерживать трассировку лучей автоматом. До момента когда 3D игру можно будет спутать с мультфильмом студии Pixar, возможно, осталось не так уж и много времени
June 11, 2008
Psi-Ops for free
Если у кого нибудь наблюдается нехватка нормальных игр для прохождения то вот удобный случай поиграть в одну из таких: 
Игра четырехлетней давности, конспиративный TPS от Midway, внезапно стала абсолютно бесплатной. Как обычно у Midway, игра получилась любопытной, но не без некоторых недостатков. Лично я прошел ее до самого конца (конец сильно намекает на продолжение) не без удовольствия. Psi составляющая есть и работает НА игру
Нужно всего лишь два с половиной гигибайта интернета.
June 7, 2008
Bloom`n`Bloom 2
в России немало разработчиков казуальных игр. Сейчас зачастую по каждой новой казуальной игре и не догадаешься что делали ее в московской или российской глубинке
Сегодня, на сайте http://game.giveawayoftheday.com/ наткнулся как раз на такую вот игру, которая делалась группой товарищей под собирательным именем Karma team. Это казуальная игра Bloom и если вы хотите поиграть в приятную казуалку забесплатно, вот тут можно скачать и установить полностью зарегистрированную версию этой игры
Причем все совершенно честно! Этим вот сайт giveawayoftheday.com и славен: с определенной периодичностью они выкладывают полные версии шароварных программ и игр. Рекомендую подписаться к ним на RSS, там проскальзывают известные и полезные продукты. Я некоторые свои программы (да и первую игру тоже) также через них выкладывал и это довольно выгодно: когда игра/программа ушла из “новостей” выкладывание бесплатной версии за определенную сумму уже ничему (т.е. продажам, особенно “скромным”) навредить не может. Кстати после выкладывания игры мне и полгода спустя приходили замечания и письма по ней от посетителей этого сайта
Аудитория там достаточно активная.
Чем еще интересна Karma team - программист этой команды ведет подробные блоги разработки их игр. Вот например блог по первому блуму: http://elmortem.blogspot.com/
а вот по второму, который они сейчас делают: http://bloom-2.blogspot.com/
Довольно интересно почитать!
В связи с чем вопрос… Интересно бы было Вам, дорогие читатели, видеть здесь подобные же посты про казуалку Office Villagers (рабочее название)? которую мы продолжаем втроем делать, вместе с Вадимом (гейм дизайнер/скриптовик) и Ириной (художница)?
В принципе веселых моментов много, но все они чисто технического толка
?
June 6, 2008
Radiohead`n`Spectrum
Еще одна интересная фанатская работа: одна из песен Radiohead (с последнего альбома) в исполнении ZX Spectrum-а с антиквариатским оркестром!
Big Ideas (Don’t get any) from 1030 on Vimeo.
